Podchody snajpera
scenariuszGra przydatna gdy chcemy zużyć do końca gaz, resztki kulek lub gdy wszyscy są już zmęczeni, a dwóch ma ochotę na jeszcze!
Mianowicie, jeden gracz siada sobie wygodnie tak, aby widzieć spory obszar (najlepiej lasu i najlepiej z góry). Drugi nie ma broni, ale może biegać w przeciwieństwie do pierwszego.
Zadaniem drugiego jest dobiegnięcie jak najbliżej strzelającego lub do jakiegoś punktu wcześniej obranego przez graczy np. wbita flaga.
Gracz bez broni ćwiczy umiejętność korzystania z przeszkód terenowych, a snajper swoją celność.